根本就是剎那罵! XD |
戦律のストラタス,由科拿米預計在10/27發行的新作,是的,10/27,跟那個曝光率很高,排場很大的零式直接對撞,人氣相較之下相當的低迷,就算這樣,戰律仍有著相當不錯的排場,讓我們稍微看一下...
劇本:河野一二三,代表作鐵騎(XB360),無限航路(DS)的劇本。
人設:エナミカツミ,代表作零之軌跡人設,小說銃姬、Baccano!的插圖繪師。
劇本:河野一二三,代表作鐵騎(XB360),無限航路(DS)的劇本。
人設:エナミカツミ,代表作零之軌跡人設,小說銃姬、Baccano!的插圖繪師。
機設:石垣純哉,XenoGears,XenoSaga,也參與過不少動畫的機設。
寺岡賢司,曾經擔任過00的人革連機設,不過最近也參與鋼彈阿給的機設...
CV:宮野真守、遠藤綾、石田彰、大川透、梶裕貴、生天目仁美、戶松遙、星野貴紀、中井和哉、山口理惠、福山潤、緒方惠美、置鲇龍太郎、澤城美雪、豐崎愛生、新垣樽助、麥人、松田健一郎、能登麻美子
說真的一款原創Title這樣搞也夠豪華了...日前於PSN釋出了第一話的試玩版,不過是要兩百日圓,加送一個角色的DLC(福山潤!)。
遊戲的進行是採用單元劇的方式推進,這次放出的第一話也是完整的第一話,每話開始時會有動畫做為開場推進劇情,之後進入防衛模式,防衛模式是操作角色們在場景中與敵人戰鬥及收集情報,動作系統為橫向2D,類似吞食天地的模式,角色連技少,基本上不是打爽爽的動作遊戲型態,敵人的行動模式和傷害能力在不同的難度下會有相當大的差異,試玩版玩過後的感覺是第一輪建議還是直接EZ上安定...。
收集的情報分為防衛情報和子體情報,防衛情報通常透過和NPC對話或是找到特定物品入手,子體情報就是把場景內所有的敵人種類都宰過一次就能收到了。情報收集完成後要提出上申書,算是作戰策畫的東西,從收集到的情報中找出敵人的弱點,讓上層制定作戰。不過這個部分不知道規則的話會卡很久...以試玩版的情況來說第一話會收集到五項情報,其中有兩項情報是不確定要素,不能在上申書中提出,提出錯誤的上申書會被打回票,還要扣掉功勳點數(錢XD)...
之後進入殲滅模式,也就是開著機人"荒吐"執行對"米姆"的殲滅戰,大致上動作模式和人物動作模組差不多,只是變成了45度俯瞰視角,城市的地形什麼的都會呈現出來,第一話的殲滅戰呈現的並不是衝過去開無雙就可以了,而是必須根據系統給的提示(也就是之前的上申書制定的作戰方針)去行動,將一些關鍵的目標達成後才能夠消滅米姆。在此同時,機體也有運作的時間限制,根據第一話前面的演出,超過這個時間限制駕駛員就會壞掉啊啊啊啊啊,嗯沒錯開頭就弄壞了一個大牌配音員,真是讓我好生難過,希望後面能回來Orz。
成功殲滅敵人後會有Ending演出去推進劇情,放個片尾曲然後進次回預告,沒錯,整個遊戲的推進就是仿動畫演出的。
另外,角色方面並沒有等級的概念,是透過訓練和裝備強化能力,機人的部分也是換裝備強化。這些東西都需要消費功勳值,所以功勳值可以視作本作之中的貨幣。防衛模式中,角色出擊時採用三人一組出擊,可以隨時在地圖中切換操作角色,待機的角色可以回血。
聲優演出的部分,動畫部分不用說一定有,遊戲中有些地方會用AVG的方式推進劇情同樣也會有配音,大多是防衛模式時的NPC對話才會沒有語音,算是落在預期的範圍內。
遊戲進行中左下角會有一組倒數的數字,會牽扯到劇情,要看就請反白吧。
遊戲進行過程中左下角有一組很大的數字會一直倒數,小隊全滅重生後會直接扣好幾萬,十萬或百萬來著沒仔細看,開啟一些介面(如買裝備)時也沒有停止倒數,一開始以為是時間,時間到就Game Over,不過第一話結尾會說明,那是遊戲中,這個國家剩下的人口數量,在我們到處摸魚打混的同時,到處都有米姆在侵略屠殺人類,雖說廣義來說也是遊戲剩餘的時間啦,不過跟劇情結合後顯得特別有戲劇張力。
..............當然也可以選擇發售後等毛利實況跟著看完劇情就好XD
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