2011年9月12日 星期一

[閒聊] 九月初的Game生活

中秋節過後,九月初的三片注目Game都發售了,也玩過了...

除了戰錘略感失望外大致上水準都很不錯。


先談談戰錘,可能因為試玩版的衝擊太大,實際發售後那種驚豔的殺戮感已經麻痺掉了

到後來反而變成作業Game,加上歐美車槍球遊戲的單機向來就是短,大概就是這樣

不過單機EZ實在很適合紓壓就是XD

多人部分就有夠悲劇,我根本懶得介紹,因為在遊戲模式之前有更重要的問題:連線開房

開個公開Game可以讓我排隊排了30分鐘還找不到一間,這遊戲的搜尋系統是怎樣Orz

雖然說進去後就可以連玩好幾場,但是大多數的時候都是等不到...玩家少也不是這麼離譜的吧。

聖騎戰史已經開過兩篇文章介紹了,除了介紹的東西外,單機的部分其實意外的豐富,

劇情本身還不錯,地圖中有大量的突發事件,還有魔石Boss可以挑戰,連單機都可以玩很久阿XD

連線部分,官方也不斷地在調整系統的平衡性,算是很用心,

即使如此還是羅格雷斯壓著另外兩國打XD

至於TOX,目前遊戲時數大約20小時,我個人是滿喜歡的,雖說有很多小細節處理的很糟糕,

比方說音樂消失,人物動作表情處理的問題等等。

不過爽快的戰鬥,充滿梗的對話,大量的支線對話仍然讓人玩得很開心。

九月底還有紳士Game閃亂神樂,不過我多少抱著踩雷的心態就是XD


話說回來,十月份本來排定的進程表因為七龍的更動,讓我現在在想要不要入一下黑暗靈魂來自虐了XD

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