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2012年8月30日 星期四

[心得] 閃亂神樂Burst初玩心得

正文前請容我閒話家常一下,好久不見,我是毛利,距離上次寫文已是兩個月前的事情,這兩個月我基本上沉溺在PSO2的世界,還有玩玩符文工廠4和鍊金阿霞,終於來到的八月底,遊戲大爆發的時刻XD

八月底預訂實況的遊戲有閃亂霸絲荳(紳士),靈魂駭客(血尿)還有神劍完醒(地雷),可以說是集毛利實況的三大精華(才怪)

回到正題,目前遊玩了蛇女篇的第一章,由於是初步的心得,我大略以一個玩過前作的玩家身分簡述一下感覺。

2012年4月17日 星期二

[心得] 3DS KH3D 王國之心 夢降深處--動作系統心得

經歷了四十多小時終於全破,大滿足!這次的KH仍然銳不可擋,比起SE社其他系列作品,目前KH可以說是相對穩定的品牌。

本次的劇情銜接在Re:Code之後,將整個系列的劇情做了一次統合和延續,很明顯是為了正傳三代鋪路XD,不過本篇心得就不再劇情上多著墨了,主要探討這次的系統,由於我是Proud難度通關,所以文中對整個難度的認知就以此為準。另外文中也會多處和BBS比較,畢竟以系列作來說,BBS的系統完成度確實相當的高。

2012年3月31日 星期六

[3DS] KingdomHearts3D 同捆機開箱!

美機啊~這篇先純貼圖,之後全破後我在寫一篇總評,初步玩下來,本做較以往的難度要高了不少,新的動作系統:Free Flow系統很強大,改變了整個遊戲的視野和動作概念,以往需要High Jump、Double Jump或是Fly才能到達的位置靠著Free Flow都能直接解決;寵物系統非常的吃重,所有的技能都掛在寵物上,Status Ability還不能永久取得,只有隊伍內的寵物有的技能才能發動;攻擊/魔法的取得難度較BBS高,而且不論種類或是廚技較BBS少,廚方面可能是因為無敵時間的修正,加上本做敵人量大很多,說真的可能會有不少帥氣放完招式然後Game Over的窘境XD;世界地圖大到靠北邊走,雖說總計只有7個世界,不過劇情和地圖的大小都是誠意滿點。最後建模,特效的水準都在BBS之上,維持了相當的品質,加上更多的敵人和更大的地圖,遊戲過程卻沒有Lag的現象,代表最佳化相當用心,這次的KH依然是值得用心品味的好作品。

2012年3月22日 星期四

[3DS]新光神話:帕爾提娜之鏡~開箱與心得

一樣是補文章...(眼神死),其實下定決心要衝光神話是在上次的Nintendo Direct後,直播宣傳中的多人對戰實在太對我胃口了,實際遊戲也沒讓人失望,各家媒體幾乎都給予高評價,玩家方面,除了嚴重3D暈和無法適應這種DS式的FPS操作的人外,我想都能享受這遊戲的樂趣

2012年3月11日 星期日

[PS3] 機動戰士鋼彈UC

自從去年年底MH3G發售後這Blog和實況就幾乎進入停機狀態了,有時間就是跑出去獵獵獵獵獵,期間也是跑過幾片遊戲不過說真的都沒啥特別想寫下的感覺。

這片鋼彈UC我想發售前應該大多數玩家都不看好,即使是鋼彈死士們大多也都抱持著買特典送遊戲的心態,畢竟笨呆自己手上有個太成功的VS系列,而且近年以單一鋼彈作品的劇情為主題的鋼彈改編遊戲可以說少有佳作,在缺乏討論熱潮和期待的情況下,這片遊戲悄悄的上市了......

3/8號當天,代理版非常準時的上市了,不過被2.5頭身蔥娘佔領的那天到店裡是為了拿UC的玩家可以說寥寥無幾XD,搞不好當天根本只有我是為了拿UC才去店裡的啊啊啊啊啊啊Orz

2012年3月9日 星期五

[3DS]初音未來計畫限定版~~~

雖然文章時間是用發售的3/9號不過其實這篇是後來才補的...

三月分開始日子有點忙,回頭想補文章時發現已經四月了(炸)

不過還是補一下吧...

特典板的盒子

2012年1月19日 星期四

[開箱] 英雄幻想曲限定版

外盒
呼呼~ 終於到了一月中,因為前不久才拿了魔裝基神1+2,表面工夫一點都沒有限定版的感覺所以不期不待,沒想到實際拿到這麼大一盒,還比魔裝有代理便宜,感覺很好啊XD,不多說先貼圖吧,等玩過之後再補心得。














2011年12月28日 星期三

[心得] PSV Gravity Rush體驗版心得

反派女主角クロウ比較正
毛利還沒買主機...今天晚上特地跑到了高雄佛心店KB借老闆的主機開來抓體驗板來試玩,算是相當有趣的遊戲。

Gravity Rush,台灣目前定名為重力異想世界,在本作初次批露之時,原本定名為Gravity Daze(目前日版沿用),當時台灣主要稱之為重力空間或是引力空間

不過這都不重要,重要的是這片會出中文版啊啊啊啊啊啊(2012/2/9同步發售)。

2011年12月15日 星期四

[開箱]MH3G開箱總力戰

跳斬!
呼呼~這兩天MH3G的東西陸陸續續都到了~超爽的啊!

貼相片前先寫點心得:

首先是主機的部分,除了價錢很恐怖外沒什麼好挑剔的,質感美,又可以把大屎資格移入,我的魔物機可是魔物大屎機啊(挺)!

再來是小鬧鐘,外觀質感還不錯,可惜鐘面的質感就還好,標準的贈品鐘品質,而且還沒有附電池!

千值練模型整個就很殺氣!不過零件組合點有過緊的感覺,但是關節又不夠強壯Orz,而且我拿到這個還有一個小地方沒上到色的小瑕疵Orz,不過我還是很喜歡啦,玩得很開心XD

2011年12月11日 星期日

[3DS]萌夯3G之SD卡存檔速度實戰












因為實況中被提醒說我的存檔速度實在是非常悲劇的慢,所以我去買了張Toshiba C10白卡,心血來潮就把手邊的卡拿來全測一輪!

2011年12月5日 星期一

2011年12月2日 星期五

[心得]鋼彈EX.VS 初期刷MP手段


相較於前做的NP模式,這次的試煉模式在練機體上相對的容易,前做是點數綁機體,導致要練機體就得一架一架練,目前玩到一般兵難度後, 因為本身手殘加上綁機體的關卡不少,要點的機體越來越多了。

剛好一般兵難度就有適合刷點數的關卡

2011年11月9日 星期三

2011年10月23日 星期日

[心得] 戦律のストラタス 第一話 試玩感想



根本就是剎那罵! XD
這個月預計要在月底踩的一款疑似雷......

戦律のストラタス,由科拿米預計在10/27發行的新作,是的,10/27,跟那個曝光率很高,排場很大的零式直接對撞,人氣相較之下相當的低迷,就算這樣,戰律仍有著相當不錯的排場,讓我們稍微看一下...

劇本:河野一二三,代表作鐵騎(XB360),無限航路(DS)的劇本。

人設:エナミカツミ,代表作零之軌跡人設,小說銃姬、Baccano!的插圖繪師。

機設:石垣純哉,XenoGears,XenoSaga,也參與過不少動畫的機設。
            寺岡賢司,曾經擔任過00的人革連機設,不過最近也參與鋼彈阿給的機設...

CV:宮野真守、遠藤綾、石田彰、大川透、梶裕貴、生天目仁美、戶松遙、星野貴紀、中井和哉、山口理惠、福山潤、緒方惠美、置鲇龍太郎、澤城美雪、豐崎愛生、新垣樽助、麥人、松田健一郎、能登麻美子

2011年10月7日 星期五

[心得] 閃乱カグラ –少女達の真影–

黑盒的閃亂封面
閃亂神樂~少女們的真影~發售已經兩周了,相信不少人發售不久後就已經全破,毛利本身發售一周後也將劇情完成,目前剩下四個角色完成全任務就達成全要素了......不過老實說我已經差不多燃燒殆盡了XD。

本篇無雷,請安心觀看。

2011年9月13日 星期二

3DS精英搶錢團Boss表 草擬版

元氣史萊姆3    2011/11/02   (冷眼)
老馬3D             2011/11/03   注目 但不第一時間入手
AZITO3D          2011/11/03    冏
薩爾達天空劍  2011/11/23   老任本家注目 但不入手
馬車 7               2011/12/01   入手
New L+             2011/12/08   入手
萌夯Tri G          2011/12/10   入手
G世代3D           2011/12/22   入手

2011 冬季
空戰奇兵  入手
鐵拳
MGS3   入手
FF應援團  看在植松的面子上入手

2012年
初音 應援團   三月  入手
聖火降魔錄    春   老任本家注目 但不入手
ブレイブリーデフォルト   新Title 注目
カルドセプト    卡片遊戲 跳過
新光之神話 (4~6月)  老任本家注目 但不入手


未定時間作品如動森, MH4等我影片看完後會全部在整理到這篇

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10/13 空戰奇兵 PS3
10/27 戰律雲端  C-set

11/3   老馬3D  不會第一時間收
11/10 戰巴3宴
11/23 七龍2020
11    MGS HD+MGS PW HD  預計先收入PW K-S Set

12/1 鋼彈VS
12/1 馬車7
12/8 NL+    觀察名單
12/8 音速  PS3/3DS  不會第一時間收
12/10 MH3G   鬧鐘+
12/22 G世代3D   觀察名單

2011年9月12日 星期一

[閒聊] 九月初的Game生活

中秋節過後,九月初的三片注目Game都發售了,也玩過了...

除了戰錘略感失望外大致上水準都很不錯。

2011年9月5日 星期一

[心得] PSP聖騎戰史~~大騎士時代之我要成為騎士王! 網戰篇

接續前篇的單機篇 

聖騎戰史主要分成三種模式,前篇所介紹的就是單機的育成部分,另外就是網戰的戰爭以及社群模式。

再次強調,本作由於發售時的金牌騎士團事件及伺服器過載等原因的影響下,目前全面封鎖了日本海外IP,但是生命自己會找到出路,就像D碟會自己生出A片,PSP會自己飛到日本去連線一樣,吾等海外玩家就各憑本事啦XD。


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