2011年12月5日 星期一

[心得] 鋼彈EX.VS 試煉模式任務98.6%心得

沒等到100%才寫是因為這剩下的1.4%可能永遠辦不到,太難了Orz
有圖有真相
由於從前作的VS.NP到本作的Extreme VS,可以說整個打掉重做了,機體的手感不同以往,AI難度也大幅調升(或者說平衡?),真的是個New Type Game啊!

本次的試煉模式分為五個等級,由簡單到難依序為:
  • 民間人:20關
  • 候補生:44關
  • 一般兵:47關
  • 指揮官:50關
  • 新人類:53關
合共214關,總數上也不少,另外還有Extra是DLC關卡,比方說特典的海牛就附帶了4個關卡可以玩。

大多數玩家會開始感覺到棘手是從一般兵的部分關卡開始,另外就是部分關卡要達成勳章條件會偏難一些,指揮官幾乎都屬於難關,不過都還在可以承受的範圍內,新人類關卡才是真正考驗玩家精神強度的難度,有些關卡的嚴苛程度超乎想像,比方說我剩下的最後兩關:鋼彈VS(1)和(2),同樣是一命單挑五隻鋼彈頭,不可掛技能,分三波上,第一波一隻後兩波兩隻,我目前最好的一次是打死四隻第五隻差一槍...。

事實上,試煉模式可以灌點數強化機體,可以掛一個作戰技能,大多數的關卡不需要神手等級的操作,只需要正確適性的機體,僚機和技能,搭配正確的觀念就能突破......當然要拚評價還是按部就班的練技術吧。這邊提供一下一路攻略下來的心得。

一.任務攻略機體推薦

首先在作戰用機體上,純粹由我個人嘗試過好用的通關機體進行介紹:

海牛鋼彈
射擊兵裝逼母砲八發,副射感應砲12發(開特格感應框體共鳴時18發並立刻補滿),特射高爆火箭筒三發,EX技高能米加火箭筒砲擊+FF防護罩。

作為射擊主力機體的話彈藥量偏少,不過特格發動後鎖定距離拉長,瞬間填滿感應砲回填速度加快,一發感應砲射出去還可以打兩砲勒!另外最值得一提的是EX技,發動時射擊免疫,可以提升命中率,算是相當實用,要注意的是身上至少要有5片感應砲才能發動FF防護罩。

一般來說我用這架去打通大多數的一般關卡,部分的大型MA戰也不錯用,玩法大致上透過射擊和特射交織火網以及感應砲干擾射擊確實的削弱敵人的血量。

事實上海牛的格鬥表現也相當不錯,算是萬能型的新人類機體,不過我通關過程少用就不提,另外CPU改滿作為僚機也相當可靠,比玩家本人還可靠。

初代鋼彈
初代鋼彈自從阿姆羅本人在無印大會上靠杯過後就沒弱過!豐富的射擊兵裝交織出的火網能夠確實的削弱敵人的血量,特格的鋼坦克召喚具備援護射擊的特性,外加鋼坦克三次開火都會自己修正彈道,非常的實用,另外還有值得一看的衝刺格技"踩臉",建議搭配敵機為德母,感受一下原作重現的感覺XD。EX技為名場面LastShot,發動時必須在格鬥範圍內,一刀把敵人打上天後朝上開槍,這招單挑好玩,混戰就別拿出來丟人現眼了,第一刀打完就被斷了XD。

整體來說,攻略關卡的玩法和海牛接近,不過因為比較便宜,有些稍難的關卡可以改用鋼彈來提高容錯率,同樣的,CPU改滿後也比玩家本人還可靠。

神威鋼彈
ACE機殺手,專門用來對付迎戰ACE機體的關卡,地面的機動性超高,改滿後不需要輸入複雜的技巧,光最基本的前後橫N格一輪下來就能打掉大多數ACE半條血,使用這隻需要修練一些技巧,包含拉近敵人距離的技術,格鬥墊步的應用等等,掌握到這些後,指揮官等級的新人類之風系列任務就變得相當簡單,甚至能拿來對付之後的一打四!


另外,集氣射擊的石破天驚拳意外的適合用來應付大型MA,有一關場上同時有兩隻精神感應鋼彈MKII的關卡不管我用海牛初代ZZ都拿不到勳章,結果神鋼純玩天驚拳竟然過了XD。

FAZZ
這隻是MA殺手,射擊能力相當的凶惡,我是直到有關強制使用這支才發現其威猛之處,頭砲兩發外加發動時會有一段霸體,能夠確實打擊MA機體的血量,雙管光束槍除了手持外還有背射,外加集氣射擊的飛彈,除了速度慢了點外真的很適合拿來對付MA,EX技的念動劍傷害量也相當亮眼,不過可惜新人類難度後的AI強度FAZZ的機動性就會跟不上了,但是由於有一關勳章關卡是必須用FAZZ通關的,所以還是值得投資的機體。

主要通關常用的機體就這四架,其中表現最好的應該就是初代和神鋼,是我認為初期最值得投資的機體,尤其初剛作為僚機的表現不俗,非常值得投資。


二.技能推薦

  • 耐久力提升:最泛用的技能,最高能提升三百點,尤其部分有血量減半的關卡,這三百點是不會減半的。
  • 耐久力回復:比較少用一點,最高一秒回6點,如果打長期戰的關卡可以改用這個。
  • 戰力補充:這個相較前兩個就少用很多了,但是最高可以追加三千點,可以視情況調整。
  • Cost-500:同上,也是維持戰力條的手段之一,使用情況比較少
  • 逼母防禦:減輕三分之一的逼母傷害,對MA戰,或是打遠程戰都很實用。
  • 實彈防禦:減輕三分之一的實彈傷害,相對於前者非常少用,大概只有砲彈之雨這類的關卡會用。
  • 敵鎖定迴避:推薦玩法就是用神鋼打整群可以帶僚機的時候,讓你更容易貼上敵機。
  • 敵鎖定集中:保護特定目標的關卡只要裝上這個就變成小菜一碟。
  • MP增加:最高1.5倍,同時受到的傷害變成兩倍,正確用法請參考[心得]鋼彈EX.VS 初期刷MP手段
大致上,任務模式靠著正確的技能和機體組合就能夠快速的通關,祝大家早日擺脫重力的束縛!

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12/7追記. 在朋友的協力研究下總算用FAZZ過了VS鋼彈(1)...不過2還卡著, 目前99%

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